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# DC\_Fermier

Guide présentant le fonctionnement du module Fermier de la Dino Corp.

## 🌾 <mark style="color:green;">`Fermier - Dino Corp`</mark>

Le module <mark style="color:green;">**Fermier**</mark>, créé par la <mark style="color:green;">**Dino Corp (Chen Despins et Nicolas Alberisio)**</mark>, propose plusieurs fonctionnalités permettant d'aider les joueurs exerçant le métier de fermier.

Il ajoute notamment différents repères visuels, des halos colorés, un compteur de fruits ainsi qu'un HUD permettant de suivre votre terrain et vos cultures.&#x20;

***

### 📥 <mark style="color:violet;">`Installation du module`</mark>

Comme pour les autres modules, l'installation est la suivante :

#### 1️⃣ <mark style="color:blue;">`Ajouter le dépôt`</mark>

Si ce n'est pas déjà fait, il faut ajouter le dépôt de <mark style="color:blue;">**Dino Corp (Chen Despins et Nicolas Alberisio)**</mark> en suivant les étapes présentes ici : [Installation dépôt de Dino Corp](/srp-encyclopedie/simple-tweaks/installation-stweaks.md#simple-tweaks-de-la-dino-corp)

#### 2️⃣ <mark style="color:blue;">`Charger le module`</mark>

Dans le menu Simple Tweaks, recherchez et chargez le module suivant : <mark style="color:blue;">`[DC]_Fermier`</mark>&#x20;

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### ⌨️ <mark style="color:orange;">`Les commandes du module`</mark>

Une fois le module chargé, plusieurs commandes sont disponibles :

* <mark style="color:orange;">`dino_fermier`</mark> : Ouvre le menu de configuration du module.
* <mark style="color:orange;">`dino_fermier_pointa`</mark> : Place le point A de votre zone à votre position actuelle.
* <mark style="color:orange;">`dino_fermier_pointb`</mark> : Place le point B à votre position actuelle et active la zone comprise entre les deux points. La taille maximale est de **1500 × 1500**.
* <mark style="color:orange;">`dino_fermier_cancel`</mark> : Annule le placement en cours si le point A a été placé mais pas le point B.
* <mark style="color:orange;">`dino_fermier_stop`</mark> : Retire votre zone ainsi que votre HUD.&#x20;

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### ⚙️ <mark style="color:red;">`Le menu de configuration`</mark>

La commande <mark style="color:red;">`dino_fermier`</mark> permet d'ouvrir le menu de configuration du module et d'activer ou désactiver différentes fonctionnalités selon vos préférences.

<div><figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FK3XEfg32rrNt9ptrWDMD%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Menu%20param%C3%A8tres%20du%20module%20(1).png?alt=media&amp;token=c0f03dcb-e3ae-4aee-bf6c-9e51eba97191" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FeEwcvk6Sxrj47U3dbsei%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Menu%20param%C3%A8tres%20du%20module%20(2).png?alt=media&amp;token=c0708223-b740-48df-91cb-f38534e10e87" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 🍎 <mark style="color:red;">`Contour des fruits`</mark>

Affiche un halo coloré autour des fruits afin de les repérer plus facilement et de faciliter leur récolte.

<figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FKaYIuEbLejCp5yIo5EIx%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Exemple%20du%20compteur%20de%20fruits%20et%20contour%20des%20fruits.png?alt=media&amp;token=75210405-02e8-4386-b4c4-16be3085a703" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### 🌱 <mark style="color:green;">`Hitbox des plantes`</mark>

Affiche les hitbox des plantes afin de faciliter leur placement sur votre terrain.

#### 🚨 <mark style="color:pink;">`Détection des collisions`</mark>

Met en rouge les plantes dont les zones se chevauchent afin de repérer facilement les problèmes de placement.

<figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FWgvJpOROr585TjZpnDDj%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Exemple%20de%20d%C3%A9tection%20des%20collisions.png?alt=media&amp;token=a38a846e-646c-48bf-bf42-55b2387e175e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 📐 <mark style="color:cyan;">`Périmètre de terrain`</mark>

Affiche les limites de la zone de culture que vous avez sélectionnée à l'aide des points A et B.

<figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FrcSlkqqoIe1SZqpnOrkA%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Exemple%20de%20p%C3%A9rim%C3%A8tre%20du%20terrain.png?alt=media&amp;token=8e98b645-1d10-4f67-bff7-135e3d2d69b4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 🖥️ <mark style="color:blue;">`HUD du terrain`</mark>

Affiche un panneau permettant de suivre les informations relatives à votre terrain et à vos cultures.

<figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2Fd84CwaaYcUVinzFOYKGJ%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Exemple%20de%20HUD%20du%20terrain.png?alt=media&amp;token=7c736663-8ef8-42f8-943b-7e740473a8db" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 📍 <mark style="color:$danger;">`Position du HUD`</mark>

Permet de choisir l'emplacement du HUD du terrain : soit en haut à gauche de votre écran ou alors en haut à droite de votre écran.

#### 🔢 <mark style="color:blue;">`Compteur de fruits`</mark>

Affiche le nombre de fruits présents sur chaque plante, ce qui permet de voir rapidement quelles plantes possèdent encore des fruits à récolter.

<figure><img src="https://2836320271-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FH6c1PnACwlfn3XdV7GDK%2Fuploads%2FKaYIuEbLejCp5yIo5EIx%2F%5BSRP%5D%20Encyclop%C3%A9die%20-%20Exemple%20du%20compteur%20de%20fruits%20et%20contour%20des%20fruits.png?alt=media&amp;token=75210405-02e8-4386-b4c4-16be3085a703" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

#### 💧 <mark style="color:$primary;">`Barre du bidon d'eau`</mark>

Affiche un repère visuel sur les bidons d'eau afin de voir l'écoulement de l'eau.

#### 🚿 <mark style="color:purple;">`Statistiques des arroseurs`</mark>

Affiche les informations relatives aux arroseurs directement dans le HUD du terrain.&#x20;

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### 🗺️ <mark style="color:$success;">`Définir son terrain`</mark>

Pour utiliser les fonctionnalités liées à votre terrain, vous devez définir une zone de culture.

#### 1️⃣ <mark style="color:green;">`Placer le point A`</mark>

Placez-vous à l'un des coins de votre terrain puis utilisez la commande : <mark style="color:green;">`dino_fermier_pointa`</mark>

#### 2️⃣ <mark style="color:green;">`Placer le point B`</mark>

Rendez-vous ensuite au coin opposé de votre terrain et utilisez : <mark style="color:green;">`dino_fermier_pointb`</mark>

La zone comprise entre les deux points sera alors activée. La taille maximale d'une zone est de **1500 × 1500**.

Si vous avez placé le point A mais souhaitez annuler le placement avant de définir le point B, utilisez : <mark style="color:green;">`dino_fermier_cancel`</mark>

Enfin, si vous souhaitez supprimer complètement votre zone ainsi que le HUD associé, utilisez : <mark style="color:green;">`dino_fermier_stop`</mark>
