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# Avertissements

Guide présentant le fonctionnement des avertissements.

## ⚠️ <mark style="color:$warning;">`Le système d'avertissements`</mark>

Sur Simple Roleplay, les membres du staff peuvent attribuer des <mark style="color:$warning;">**avertissements**</mark> aux joueurs lorsqu'une règle n'est pas respectée. Chaque avertissement possède plusieurs informations et peut avoir des conséquences sur vos futures sanctions.&#x20;

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### 📋 <mark style="color:orange;">`Comment consulter vos avertissements ?`</mark>

Pour afficher la liste de vos avertissements, suivez les étapes suivantes : appuyez sur la touche <mark style="color:orange;">**F1**</mark> *(touche « Open Help » dans vos paramètres)*, rendez-vous ensuite dans la catégorie <mark style="color:orange;">**Avertissements**</mark>.

Vous pourrez alors consulter l'ensemble de vos avertissements, qu'ils soient encore <mark style="color:orange;">**actifs**</mark> ou déjà <mark style="color:orange;">**expirés**</mark>.&#x20;

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### 🔎 <mark style="color:blue;">`Les informations d'un avertissement`</mark>

Chaque avertissement est composé de <mark style="color:blue;">**cinq informations**</mark> :

> `👤` <mark style="color:blue;">**Auteur**</mark> : Il s'agit du membre du staff qui vous a sanctionné
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> `📅` <mark style="color:blue;">**Date**</mark> : Correspond à la date et à l'heure auxquelles l'avertissement a été attribué
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> `⏳` <mark style="color:blue;">**Temps restant**</mark> : Indique le temps restant avant l'expiration de l'avertissement. Le temps indiqué dépend de votre temps de jeu sur le serveur et non du temps écoulé dans la vie réelle
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> `⚖️` <mark style="color:blue;">**Poids**</mark> : Le poids indique la gravité de l'erreur commise. Plus l'infraction est importante, plus le poids est élevé
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> `📝` <mark style="color:blue;">**Raison**</mark> : Indique la ou les erreurs commises ainsi que la règle concernée (*Exemple : <mark style="color:blue;">`1.7 = FearRoleplay`</mark>.*)

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### ⚖️ <mark style="color:yellow;">`Les différents poids`</mark>

Un avertissement peut posséder un poids allant de <mark style="color:yellow;">**0 à 3**</mark> :

> `🗣️` <mark style="color:yellow;">**Poids 0**</mark> *(Avertissement oral)* : Erreur signalée sans impact sur votre total d'avertissements
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> `🟢` <mark style="color:yellow;">**Poids 1**</mark> *(Avertissement léger)* : Erreur légère ou sans impact sur un autre joueur
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> `🟠` <mark style="color:yellow;">**Poids 2**</mark> *(Avertissement modéré)* : Erreur ayant un impact modéré sur un joueur
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> `🔴` <mark style="color:yellow;">**Poids 3**</mark> *(Avertissement lourd)* : Erreur grave, impact important sur un joueur ou récidive.&#x20;

Plus le <mark style="color:yellow;">**poids**</mark> est élevé, plus l'avertissement aura un impact important sur votre situation

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### 📊 <mark style="color:cyan;">`Le statut des avertissements`</mark>

Dans la section <mark style="color:cyan;">**Statut des avertissements**</mark>, vous pouvez voir le <mark style="color:cyan;">**cumul du poids de tous vos avertissements actifs**</mark>.

<mark style="color:green;">Par exemple : un avertissement de poids 2 + un avertissement de poids 3 =</mark> <mark style="color:green;"></mark><mark style="color:green;">**5 points d'avertissement**</mark><mark style="color:green;">.</mark>

{% hint style="warning" %}
Un avertissement expiré n'est plus comptabilisé dans votre total.
{% endhint %}

C'est ce cumul qui permet notamment de déterminer si vous risquez un <mark style="color:cyan;">**bannissement automatique**</mark> et sa durée.&#x20;

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### 🔨 <mark style="color:violet;">`La prochaine durée de bannissement`</mark>

Lorsque le cumul de vos avertissements actifs atteint certains paliers, un <mark style="color:violet;">**bannissement**</mark> peut être appliqué.

Plus votre total de poids est élevé, plus la sanction est importante :

> <mark style="color:violet;">**5 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**1 jour**</mark>&#x20;
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> <mark style="color:violet;">**8 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**3 jours**</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:violet;">**11 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**7 jours**</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:violet;">**14 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**30 jours**</mark>&#x20;
>
> <mark style="color:violet;">**17 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**360 jours**</mark>
>
> <mark style="color:violet;">**20 poids actifs**</mark> : bannissement de <mark style="color:violet;">**720 jours**</mark>

Les sanctions augmentent donc progressivement à mesure que les <mark style="color:violet;">**avertissements actifs**</mark> s'accumulent.&#x20;

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### ⏳ <mark style="color:orange;">`L'expiration des avertissements`</mark>

Contrairement à un système classique, la durée d'expiration d'un avertissement n'est pas simplement fixe.

Elle est calculée selon une <mark style="color:orange;">**formule mathématique qui prend notamment en compte votre temps de jeu**</mark>.

Cela signifie qu'un avertissement ne disparaît pas simplement après un certain nombre de jours dans la vie réelle : son expiration dépend de votre activité sur le serveur.

Pour comprendre plus précisément le fonctionnement de ce calcul, vous pouvez consulter le guide de Hertinox (Julien White) : [Comprendre les avertissements](https://simple-roleplay.fr/threads/guide-comprendre-les-avertissements-mis-%C3%80-jour.15782/)
